Panggilan Klan
Saya mungkin tidak selalu menikmati game Call of Duty tetapi, ketika saya mendengar namanya, itu menimbulkan harapan tertentu. Saya berpikir tentang aksi yang seperti Michael Bay dengan anggaran besar dan ledakan besar. Yang tidak saya antisipasi adalah menunggu timer, membangun basis, dan pertempuran strategi sederhana seperti Clash of Clans - tetapi itulah yang disediakan oleh Call of Duty: Heroes.
Pertempuran lanjutan
Pengembang Call of Duty: Heroes, Faceroll, telah ketat dalam mematuhi template game strategi gratis untuk dimainkan yang sekarang menjadi umum. Kamu memiliki markas besar yang harus kamu tingkatkan untuk memberikan akses ke senjata dan unit yang semakin beragam. Untuk melakukan ini, kamu harus membangun dan mengembangkan bangunan lain untuk menghasilkan sumber daya, menciptakan lingkaran umpan balik yang membosankan yang menuntut kamu untuk login secara teratur untuk mengetuk layar tanpa henti.
Meskipun lingkaran permainan ini mungkin bukan sorotan (untuk saya), ada kesenangan yang bisa didapat. Elemen mekanis yang lebih menarik datang dari mengikuti 22 misi permainan, menyerang basis pemain lain, dan membangun tata letak seperti labirin untuk kampmu sendiri untuk mengalahkan siapa pun yang mungkin menyerangmu untuk mencuri sumber daya.
Cukup dengan mengetuk pelatuk
Konstruksi dasar Call of Duty: Heroes adalah hal yang sederhana dan serbaguna. Ikon menu membawa struktur yang tersedia, dan mengetuk pada mereka membuat mereka muncul di dunia siap untuk ditarik ke tempat. Setelah dibangun (siapkan waktu untuk menunggu timer), kamu dapat meningkatkan struktur untuk memberikan akses ke sumber daya tambahan dan senjata yang lebih canggih.
Ini menyenangkan bagi penggemar manajemen waktu, namun, jika kamu lebih tertarik pada sisi senjata dan menembak dari Call of Duty: Heroes, kamu akan ingin melakukan misi. Sekali lagi, ini menggunakan antarmuka mengetuk yang sederhana. Unit dapat ditempatkan di mana saja di peta di luar benteng musuh. Pasukan diotomatisasi, sehingga tidak banyak strategi, tetapi beberapa perencanaan diperlukan untuk keberhasilan.
Unit pahlawan juga berguna untuk mencampur aduk hal-hal. Unit khusus ini dapat bergerak secara independen dan memiliki kemampuan khusus untuk digunakan. Favorit pribadi saya adalah Price (dari Modern Warfare). Dia dapat memanggil helikopter gunship dari mana kamu mengendalikan senjata mesin terpasang untuk menghancurkan kamp yang kamu serang. Ini adalah tambahan kecil pada formula yang sudah dikenal, tetapi menyenangkan.
Ledakan, ratatat, dan pantai ka-boom
Mungkin aset terbesar Call of Duty: Heroes adalah presentasinya. Meskipun, bagi beberapa orang, gaya realistis dunia mungkin tidak menarik, tampilan modern / sedikit futuristik akan menarik bagi banyak orang. Meskipun ukurannya kecil, setiap unit terlihat mengesankan dan memiliki tampilan yang cukup berbeda untuk dibedakan bahkan ketika diperbesar. Ini memungkinkan kamu untuk dengan cepat membedakan mereka dalam pertempuran untuk lebih baik mengarahkan kendali terbatas yang kamu miliki atas pasukanmu.
Audio cocok dengan perhatian terhadap detail ini. Setiap senjata memiliki suara yang berbeda, membantu membedakan mereka. Terlalu banyak yang datang bersamaan dengan musik, yang lagi-lagi bagus tetapi memiliki rasa kemegahan yang hampir tidak pantas (tetapi sesuai dengan waralaba).
Oh, betapa indahnya perang
Meskipun jelas telah ada banyak perhatian dan perhatian yang diberikan pada desain Call of Duty: Heroes, ini adalah game strategi free-to-play yang sangat standar. Kecuali satu atau dua tambahan tematik, Anda dapat menemukan segala sesuatu yang dilakukan di sini dilakukan di tempat lain dengan keterampilan yang sama (atau lebih besar) - tetapi nama dan gaya mungkin akan memenangkan audiens tertentu bagi siapa alternatif yang lebih kartun tidak menarik.